17 апреля 1961 года. Ночь. Плайя-Хирон.

Перед рассветом море загорается огнями: идут десантные катера, в небе висят осветительные ракеты, корабли бьют по берегу. Вы — Мигель Ортега, девятнадцатилетний сын угольщика из болот Сапата. Полгода назад он записался в народную милицию, а сегодня его пост — бетонная огневая точка на пляже.

Следующие сутки Мигель с горсткой ополченцев будет отступать через посёлок, драться в мангровых болотах, выбирать между родной деревней и стратегической дамбой — и в конце решит судьбу двух людей.

Альтернативная история. Реальные места — только декорации; все персонажи, подразделения и события вымышлены.

Что вас ждёт

  • Кинематографичная кампания на 20–30 минут: вступительная кат-сцена, четыре миссии, развилка, два решения перед концом, три разных финала и эпилог.
  • Кино без потери управления: высадка, обстрел с кораблей, пролёт самолётов, вертолётный десант, подрыв моста — всё происходит вокруг вас, пока вы играете.
  • Ты не один: сержант Рамон, радистка Лусия, друг детства Тито и ополченцы прикрывают, переговариваются, реагируют на бой.
  • Решения весят: выбор меняет третью миссию, маршрут последней, финал и судьбы героев в эпилоге. Правильного ответа нет.
  • Сочная стрельба: отдача, трассеры, пробивание дерева, укрытия из мешков и бетона, станковый пулемёт с перегревом, снайперская оптика с задержкой дыхания, гранатомёт, гранаты и удар прикладом.
  • Живые враги: стрелки перебегают между укрытиями, пулемётчики подавляют огнём, снайперы выдают себя бликом оптики, офицер с рацией вызывает подкрепление.
  • Стилизованная low-poly графика «под выцветшую плёнку 60-х», три уровня сложности, чекпоинты и автосохранение.

Миссии

  1. «Красный берег» — оборона пляжа у огневой точки, бой среди противотанковых ежей и отход через посёлок под огнём снайперов.
  2. «Тростник» — засада в тумане над болотом, вертолётный десант, раненый товарищ и снайперская дуэль через протоку.
  3. «Дым над Лас-Кабриас» или «Дамба» — спасти родную деревню или удержать мост до подхода танков. Решать вам.
  4. «Рассвет» — путь к побережью и бой за пляжный отель, где всё и решится.

Управление

WASD — движение · Мышь — обзор · ЛКМ — огонь · ПКМ — прицел
Shift — бег (в оптике — задержать дыхание) · C / Ctrl — присед · Пробел — прыжок и перелезание
R — перезарядка · 1 / 2 / 3, колесо — оружие · G — граната · V — приклад
E — взаимодействие (удерживать, чтобы заложить заряд) · Tab — задача и отряд · Esc — пауза
Удерживайте Пробел, чтобы пропустить кат-сцену. Клавиши переназначаются в настройках.

Нужны мышь и клавиатура. Лучше всего играть в Chrome или Edge в полноэкранном режиме (кнопка в правом нижнем углу окна игры). Щёлкните по игре, чтобы захватить курсор.

English

Zapata '61 is a short cinematic first-person shooter set in an alternate April 1961 on Cuba's south coast. Play as a 19-year-old militiaman through 4 missions, a branching third act, two hard moral choices and three different endings. All characters and events are fictional. The game text is in Russian. Mouse and keyboard required.

Автор

Promptix — promptix.ru

Благодарности и лицензии

Музыка: Kevin MacLeod (incompetech.com), лицензия Creative Commons: By Attribution 4.0 — «Sardana», «Drums of the Deep», «The Escalation», «Lost Frontier», «Evening», «The Parting», «Arroz Con Pollo», «Cuban Sandwich».

Модели: Quaternius, Kenney (CC0); «RPG Launcher» — austincford (CC BY 3.0). Звуки: The Free Firearm Sound Library, Kenney и авторы OpenGameArt (CC0); отдельные звуки — Michel Baradari, jakobthiesen / AntumDeluge, Nayckron (CC BY 3.0). Шрифты: Old Standard TT, PT Mono (SIL OFL). Движок: Three.js.

Полный список файлов и лицензий — в титрах игры.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.